Montures
Jeu BientôtUn système de montures avec classement de vitesse. Le gameplay est en cours d'intégration.
Ce qui est sorti, ce qui avance, ce qui arrive. Les dates annoncées sont des objectifs, pas des promesses.
Le travail a commencé et avance.
Un système de montures avec classement de vitesse. Le gameplay est en cours d'intégration.
Prévu, pas encore commencé.
Nouvelles saisons, hall of fame et récompenses de fin de saison.
Étendre la course à l'espace avec de nouvelles destinations et colonies.
À la fondation, le serveur construit une petite base autour du QG.
Frappes aériennes par paliers 1 à 5, radars, batteries et interception, avec règles de guerre.
Centrales et grandes machines à taille réelle, boss de monde, faune, missiles, succès, caisses et corrections de démarrage.
Hôtel des ventes par lots, bourse des pays et entreprises, troc sécurisé, boîte aux lettres.
Plus de 100 espèces, herbier, bestiaire, élevage et génétique animale.
Déclare une guerre pour un motif valable, négocie la paix, assiège une ville, défends tes murs.
Tracteur et remorques, garage, chemins de fer électriques, navires, sous-marin et ports.
Plus de 40 machines, énergie, pétrole, raffinage, nucléaire et surtension.
Un châssis commun pour tous les écrans, une seule palette, des écrans de machines clairs et des paliers de machines.
Fonde ton pays, choisis un régime politique, organise des élections et gouverne.
Zones de pétrole, permis, marées noires et dépollution, puis équilibrage général, événements naturels et guerres structurées.
Interface de pays dans le jeu, arbre de recherche, hôtel des ventes, quêtes et événements.
Arbre de recherche de 44 nœuds sur 7 branches, âges et compétences en paliers.
GeoMods (machines, plus de 20 minerais, énergie, fluides, GeoCoins) et GeoFactions (pays, claims, membres, banque) voient le jour.