Geoventure
Les convois de commerce
Les convois de commerce
Un convoi est un véhicule autonome qui transporte des GeoCoins et des marchandises du QG de ton pays vers un autre pays ou un comptoir.
Lancer un convoi
- Départ : du QG (il faut un
/faction sethome). - Qui ? Un officier ou le chef, avec la recherche Charte de convoi.
- Cargaison : des GeoCoins prélevés sur la banque (25, 50 ou 100 %) et des marchandises tirées de l'entrepôt national.
- Destination : le QG d'un pays (refusé sous embargo ou en guerre), un comptoir (le « Grand Marché » du spawn par défaut) ou des coordonnées.
- Commande :
/convoiouvre le panneau ;/convoi lancer <pays|comptoir> [cargaison] [contrebande];/convoi liste,suivre,annuler.
Le véhicule
Son modèle suit l'âge : char à bœufs, chariot bâché, locomobile, camion électrique, semi-remorque, camion solaire, blindé 8x8, cargo antigravité, fusée-cargo. Il suit un itinéraire calculé pour éviter l'eau, la lave, les falaises et les territoires de pays en guerre contre toi.
Gains
Bénéfice de base entre +10 % et +50 % selon la distance, majoré par un pacte commercial. Le pays d'arrivée touche 10 % de droits de douane.
Attaques
Un convoi peut être attaqué par les pays en guerre contre son propriétaire. S'il est détruit, 60 % de la cargaison va au braqueur, le reste est perdu. Attaquer un convoi hors guerre donne au propriétaire un casus belli.
Contrebande
Le mode contrebande multiplie le bénéfice mais annonce le départ à tous. La contrebande est attaquable par n'importe qui.
Carte du monde
Ta carte montre les convois de ton pays, des alliés et la contrebande partout, les autres à moins de 1 000 blocs. Un clic sur un de tes convois le sélectionne, un second le suit.
Mer
Des cargos maritimes existent aussi : voir Bateaux, ports et sous-marins.