Geoventure

Succès et profil


Succès et profil

Le catalogue

Geoventure compte plus de 90 succès : une vingtaine d'aventurier, des succès de panel (pays, GeoCoins, âges) et un grand catalogue organisé par catégories (premiers pas, minage, guerre, économie, diplomatie, espace...). Dix d'entre eux sont secrets : tant qu'ils ne sont pas débloqués, ils s'affichent « ??? » sans condition.

Niveaux, points et paliers

  • Un succès peut avoir jusqu'à cinq niveaux (I à V) : chaque seuil franchi est annoncé, récompensé et compté.
  • Les points sont de 5, 10, 20, 40 ou 75 par niveau selon la rareté.
  • Ton total te place dans un palier : Novice, Initié, Aventurier, Vétéran, Expert, Maître, Légende.

Raretés

Commun, peu commun, rare, épique, légendaire : même vocabulaire que les objets. Un succès légendaire est annoncé à tout le serveur.

Récompenses

Selon les succès : GeoCoins, clés de caisse, capes, compagnons, objets (par courrier), XP. Rien n'est vendu.

Bonus de puissance

Chaque tranche de 250 points donne +1 de puissance maximale, jusqu'à +4 par joueur. Cela amortit les pertes en guerre active ; sans effet en PvP ni sur la limite de territoires.

Épingler

Tu peux épingler jusqu'à six succès débloqués sur ton profil, qui s'affichent sur le menu Geoventure et sur le profil que les autres consultent.

Ton profil

L'écran de profil a trois colonnes : navigation par catégorie, bannière, succès épinglés et par catégorie, et à droite ta carte de joueur avec tes points et le détail du succès sélectionné. Sur le site, ton profil public affiche ton skin, ton pays et ton rang. Dans le launcher, ton profil montre aussi ton temps de jeu.

Aucun raccourci

Aucune action du client ne peut débloquer un succès : tout vient d'un fait constaté par le serveur.

Geoventure

Sur Geoventure, la Terre entière est ton terrain de jeu. Fonde ton pays et choisis ton régime, fais avancer ta recherche à travers les âges, bâtis des usines, exploite le pétrole, commerce à l'hôtel des ventes et à la bourse, puis défends tes frontières ou pars en guerre. Le solo survit, l'équipe domine