Geoventure

Énergie : générateurs et réseau


Énergie : générateurs et réseau

L'énergie se mesure en GE. Les machines sont compatibles Forge Energy.

Générateurs (valeurs par défaut)

Générateur Production Remarque
Panneau solaire T1 / T2 / T3 40 / 120 / 240 GE/tick Le jour sans pluie
Panneau solaire T4 960 GE/tick Le jour sans pluie, zéro pollution, âge Nucléaire
Éolienne 60 (altitude 80 et plus) ou 30 Rien sous la pluie, double pendant l'orage
Éolienne offshore 90 GE/tick Jour et nuit, sur l'eau, zéro pollution
Générateur à charbon 80 GE/tick Polluant
Générateur à carburant 150 GE/tick Polluant
Générateur géothermique 60 GE/tick Consomme de la lave
Centrale géothermique 120 GE/tick Zéro pollution, âge Nucléaire
Générateur nucléaire 500 GE/tick Voir Nucléaire
Générateur à foudre 120 GE/tick Seulement pendant les orages

Des recherches ajoutent jusqu'à +25 % de production ou font fonctionner les panneaux solaires à 50 % la nuit.

Stocker

La batterie lisse la production, le chargeur (et le chargeur sans fil) recharge les objets.

Transporter

  • Câbles, en réseau.
  • Disjoncteur : un clic droit coupe ou rétablit le flux.
  • Compteur électrique : mesure le débit en GE/tick, avec une sortie comparateur de 0 à 15.
  • Nœud électrique : réseau sans fil. Il alimente les machines dans un rayon de 5 blocs, sans câble, à partir d'une batterie ou d'un générateur adjacent. Il n'alimente que des consommateurs purs, jamais d'autres générateurs.
  • Transformateur : abaisse la tension pour ne pas abîmer les machines (voir Grandes machines, paliers et surtension).

Sécurité du réseau

Les producteurs et les batteries ne se poussent pas d'énergie entre eux, pour éviter les va-et-vient infinis.

Geoventure

Sur Geoventure, la Terre entière est ton terrain de jeu. Fonde ton pays et choisis ton régime, fais avancer ta recherche à travers les âges, bâtis des usines, exploite le pétrole, commerce à l'hôtel des ventes et à la bourse, puis défends tes frontières ou pars en guerre. Le solo survit, l'équipe domine