Geoventure

Compatibilités : espace, armes et missiles


Compatibilités : espace, armes et missiles

Geoventure vit à côté d'autres mods et s'y accorde au lieu de les copier.

Espace : Ad Astra

L'espace est celui d'Ad Astra. La navette de Geoventure est retirée : avec Ad Astra, un échange à l'établi la transforme en fusée. Le hangar à fusées range les fusées. Le premier pays dont un membre pose le pied sur chaque planète gagne un trophée, des points de saison et une annonce. Un territoire revendiqué sur une planète est une colonie spatiale, qui rapporte chaque jour des points de recherche et des GeoCoins par planète. Les métaux des planètes se vendent au marché d'État.

Armes : SuperbWarfare

Les armes à feu viennent de SuperbWarfare, verrouillées jusqu'à l'Âge Industriel. Le garage accepte aussi ses véhicules. Un cavalier ou un passager d'un véhicule blindé est protégé du manque d'oxygène et des températures extrêmes d'Ad Astra.

Missiles : Ballistix

Voir Missiles et Ballistix.

Cuisine : Farmer's Delight

Quand Farmer's Delight est installé, ses plats remplacent ceux qui font doublon dans Geoventure et vos restes sont convertis.

Fabrications compatibles

Les plaques d'acier et de fer et les barres d'acier de Geoventure sont reconnues par les recettes d'Ad Astra.

Pourquoi ?

On respecte les licences des autres mods : leurs modèles et leurs textures ne sont jamais copiés ; les mods restent installés comme dépendances optionnelles.

Geoventure

Sur Geoventure, la Terre entière est ton terrain de jeu. Fonde ton pays et choisis ton régime, fais avancer ta recherche à travers les âges, bâtis des usines, exploite le pétrole, commerce à l'hôtel des ventes et à la bourse, puis défends tes frontières ou pars en guerre. Le solo survit, l'équipe domine