Geoventure

Banque, impôts et salaires


Banque, impôts et salaires

La banque du pays

Chaque pays a une banque en GeoCoins, alimentée par les dépôts des membres et par ses revenus.

  • /faction bank balance : solde.
  • /faction bank deposit <montant> : déposer (tous les membres).
  • /faction bank withdraw <montant> : retirer (officier et chef).
  • Le bloc Banque du mod fait aussi le lien entre les pièces physiques et le solde.

D'où vient l'argent

  • Dépôts des membres.
  • Impôt national sur les ventes.
  • Primes de recrutement, dividendes des pactes commerciaux, colonies spatiales.
  • Podiums de saison et de notation hebdomadaire.
  • Intérêts quotidiens, pour les pays qui ont la recherche Banque Centrale.
  • Revenus de convois et de trains en export.

Où il part

  • Taxe territoriale quotidienne au-delà de la franchise.
  • Taxe carbone sur les gros pollueurs.
  • Salaires.
  • Déclarations de guerre, sièges, traités.
  • Entretien des défenses, gardes nationales, assurance.
  • Expéditions, permis de pompage, recherches payantes.

Salaires

Le chef fixe un salaire journalier (/faction salary <montant>). Une fois par jour réel, chaque membre connecté au moment du versement le reçoit depuis la banque, dans la limite du solde.

Actions et dividendes

Le mod propose des parts de pays (8 par pays) et un pool de dividendes alimenté par une fraction des dépôts. La bourse des pays est le système plus récent : voir sa page.

Plafond

Un administrateur peut plafonner la banque. Au plafond, le surplus des revenus peut revenir au chef.

Entrepôt national

Le pays dispose aussi d'un entrepôt de ressources partagé, accessible depuis le QG. Sa capacité grandit avec les âges et la recherche Stockage. Il sert de réserve pour les marchandises des convois.

Geoventure

Sur Geoventure, la Terre entière est ton terrain de jeu. Fonde ton pays et choisis ton régime, fais avancer ta recherche à travers les âges, bâtis des usines, exploite le pétrole, commerce à l'hôtel des ventes et à la bourse, puis défends tes frontières ou pars en guerre. Le solo survit, l'équipe domine