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Régimes politiques et élections


Régimes politiques et élections

Les quatre régimes

Le chef choisit le régime de son pays (/faction regime <nom> ou les paramètres du pays). Chaque régime offre un avantage contre un prix.

Régime Effets
République (par défaut) +1 garde nationale. Élections.
Démocratie Ventes au marché d'État +10 %, déclaration de guerre deux fois plus chère. Élections.
Monarchie Intérêts bancaires x1,5, +2 gardes ; ventes -10 %. Pas d'élections.
Dictature Assaut +20 % de vitesse, déclaration de guerre moitié moins chère ; ventes -10 %, intérêts bancaires divisés par deux. Pas d'élections.

Le premier choix est gratuit. Ensuite, un changement coûte 5 000 GeoCoins (banque du pays) et ne peut se faire qu'une fois par semaine. Le changement se confirme en deux clics.

Les élections

En Démocratie et en République, un scrutin s'ouvre tous les 14 jours et dure 48 heures.

  • Le chef sortant est candidat d'office.
  • Les officiers peuvent se présenter (/faction election).
  • Tout membre vote (/faction election vote <joueur>).
  • Le gagnant devient chef.

La Monarchie et la Dictature n'ont pas d'élections : c'est leur prix.

L'impôt national

Le chef fixe un pourcentage prélevé sur ce que les membres gagnent par leurs ventes (marché d'État et Hôtel des Ventes), versé à la banque du pays. Le régime plafonne le taux (de 5 à 15 % selon le régime). Commande : /faction impot <pourcentage>.

Conseil

Un régime se choisit en fonction du style de ton pays : un pays marchand préférera la Démocratie, un pays guerrier la Dictature. Ce sont des leviers modestes, pas des raccourcis.

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Sur Geoventure, la Terre entière est ton terrain de jeu. Fonde ton pays et choisis ton régime, fais avancer ta recherche à travers les âges, bâtis des usines, exploite le pétrole, commerce à l'hôtel des ventes et à la bourse, puis défends tes frontières ou pars en guerre. Le solo survit, l'équipe domine