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Régimes politiques et élections
Régimes politiques et élections
Les quatre régimes
Le chef choisit le régime de son pays (/faction regime <nom> ou les paramètres du pays). Chaque régime offre un avantage contre un prix.
| Régime | Effets |
|---|---|
| République (par défaut) | +1 garde nationale. Élections. |
| Démocratie | Ventes au marché d'État +10 %, déclaration de guerre deux fois plus chère. Élections. |
| Monarchie | Intérêts bancaires x1,5, +2 gardes ; ventes -10 %. Pas d'élections. |
| Dictature | Assaut +20 % de vitesse, déclaration de guerre moitié moins chère ; ventes -10 %, intérêts bancaires divisés par deux. Pas d'élections. |
Le premier choix est gratuit. Ensuite, un changement coûte 5 000 GeoCoins (banque du pays) et ne peut se faire qu'une fois par semaine. Le changement se confirme en deux clics.
Les élections
En Démocratie et en République, un scrutin s'ouvre tous les 14 jours et dure 48 heures.
- Le chef sortant est candidat d'office.
- Les officiers peuvent se présenter (
/faction election). - Tout membre vote (
/faction election vote <joueur>). - Le gagnant devient chef.
La Monarchie et la Dictature n'ont pas d'élections : c'est leur prix.
L'impôt national
Le chef fixe un pourcentage prélevé sur ce que les membres gagnent par leurs ventes (marché d'État et Hôtel des Ventes), versé à la banque du pays. Le régime plafonne le taux (de 5 à 15 % selon le régime). Commande : /faction impot <pourcentage>.
Conseil
Un régime se choisit en fonction du style de ton pays : un pays marchand préférera la Démocratie, un pays guerrier la Dictature. Ce sont des leviers modestes, pas des raccourcis.