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Catastrophes industrielles et dépollution


Catastrophes industrielles et dépollution

La pollution a des conséquences.

Eau polluée

Dans un chunk très pollué, les poissons meurent, nager empoisonne, une bouteille remplie là devient « Eau polluée », la pêche rate une fois sur deux, les cultures sur terre irriguée poussent moins.

Pluies acides

Quand il pleut sur un chunk très pollué, les feuilles naturelles sont rongées, les cultures reculent d'un stade, le cuivre s'oxyde, et une tête nue prend des dégâts (un casque s'use à la place).

Retombées radioactives

Une fusion de réacteur ou un tir nucléaire pose des retombées sur 3 chunks. L'effet radiation inflige des dégâts progressifs. Compteur Geiger sonore et particules vertes.

Marées noires

Les nappes de pétrole se forment quand une installation pétrolière ou un réservoir plein explose, ou quand on démonte une installation pleine près de l'eau. Elles se propagent et polluent, tuent les poissons et empoisonnent oiseaux. La pêche à côté échoue toujours.

Combinaison de protection

Une combinaison de protection de 4 pièces protège des radiations, des pluies acides et de l'eau polluée. Un casque seul sert de masque anti-pollution.

Dépolluer

  • Station de dépollution de l'eau : baisse la pollution du chunk et des 4 voisins.
  • Écrémeur : retire la nappe la plus proche et la transforme en pétrole.
  • Dépollueur de sol : baisse la radiation et la pollution, refait pousser la végétation flétrie.
  • Épurateur d'air.

Chaque machine crédite l'écologie de ton pays.

Responsabilité

Les accidents sont rapportés avec leur responsable (le poseur de l'installation). Le pays reçoit une pénalité d'écologie, une amende de banque, une hausse de sa taxe carbone et une dépêche au Geoventure Times.

Interface

Des puces à l'écran (Radiations, Eau polluée, Pluies acides) s'affichent au-dessus de la barre de pollution.

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Sur Geoventure, la Terre entière est ton terrain de jeu. Fonde ton pays et choisis ton régime, fais avancer ta recherche à travers les âges, bâtis des usines, exploite le pétrole, commerce à l'hôtel des ventes et à la bourse, puis défends tes frontières ou pars en guerre. Le solo survit, l'équipe domine