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Élevage et génétique


Élevage et génétique

Le génome

Chaque animal (vanilla ou du mod) reçoit à son apparition un génome : taille, rendement, fertilité, croissance, couleur de robe, traits rares (albinos, mélanique, laine dorée, longhorn, pondeuse, géant, nain, prolifique) et une généalogie.

Reproduire

  • Les petits héritent d'un des parents plus un peu de hasard ; les traits sont hérités à 45 % (85 % s'ils viennent des deux parents).
  • Mutation rare, augmentée par le mutagène d'ADN (jusqu'à 3 doses).
  • Insémination : une souche d'ADN utilisée sur un adulte de la même espèce remplace l'autre parent.
  • Des jumeaux sont possibles avec une forte fertilité.

Les effets

Croissance plus rapide ou lente, œufs plus fréquents, drops multipliés par le rendement, laine supplémentaire, double seau de lait, butin de la chambre cryogénique plus riche. Les animaux rares ont une robe teintée.

L'analyseur

L'analyseur d'ADN sur un animal ouvre l'écran génétique : statistiques, score de concours, traits, robe, généalogie.

Enclos automatique

Un enclos automatique nourrit les adultes prêts (s'il a de l'eau), limite chaque espèce à 12 et récolte les drops. Il ne touche jamais à un animal nommé.

Concours agricole

Mène un animal en laisse à une estrade de concours : il est inscrit avec sa note figée (3 par joueur et par semaine). À la clôture hebdomadaire (samedi 18 h par défaut), les trois premiers reçoivent des prix en GeoCoins et un trophée.

Chambre cryogénique

Avec un brin d'ADN, elle produit le butin réel de l'espèce toutes les 600 ticks, pour une consommation d'énergie.

Races rares

Un champion inscrit au concours est protégé du nettoyage de l'enclos.

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Sur Geoventure, la Terre entière est ton terrain de jeu. Fonde ton pays et choisis ton régime, fais avancer ta recherche à travers les âges, bâtis des usines, exploite le pétrole, commerce à l'hôtel des ventes et à la bourse, puis défends tes frontières ou pars en guerre. Le solo survit, l'équipe domine