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Catastrophes naturelles
Catastrophes naturelles
Des événements courts et spectaculaires, à l'impact léger sur le jeu.
Catastrophes du serveur
- Tempête : orage réel ; les éoliennes produisent le double et les récoltes sont boostées après la pluie.
- Séisme : nausée courte, sons graves, filons visibles en zone sauvage ; la caméra tremble selon la distance de l'épicentre.
- Pluie de météores : surtout visuelle.
Elles sont déclenchées par un administrateur ou par le planificateur. Elles n'abîment pas tes constructions.
Catastrophes à cratère
Un volcan, un séisme à fissure ou un météore sont préparés dans une zone non revendiquée, loin du spawn. L'annonce donne une zone arrondie (précision de 200 blocs). Le premier joueur à s'en approcher le déclenche ; les minerais rares apparaissent au fond du cratère.
Garde-fous :
- le serveur confirme que le terrain n'est pas revendiqué ;
- les explosions sont visuelles et ne détruisent que des blocs naturels ;
- un site non trouvé disparaît au bout d'une heure.
La Colère de la Nature
Dans la rotation des événements mondiaux, des créatures apparaissent chez le plus gros pollueur.
Ambiances de biomes
Quinze ambiances (particules, brouillard teinté, toast à l'entrée d'un nouveau biome) donnent du caractère aux biomes, y compris sur la carte de la Terre.
Météo
L'onglet Météo de la carte indique l'heure solaire, le temps, la lune et les catastrophes annoncées.