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Créer son pays


Un pays fraîchement fondé avec sa base de départ

Créer son pays

Le pays est l'unité de jeu : territoires, banque, recherche, guerres et classements parlent de pays, pas de joueurs.

Fonder un pays

Deux façons de fonder :

  • la commande /faction create <nom> <tag> ;
  • l'écran du bureau du pays (bloc country_desk), qui présente le catalogue des pays libres et la fiche du pays choisi.

Règles par défaut :

  • Coût : 2 000 GeoCoins.
  • Nom : il doit correspondre à un pays du catalogue (France, Allemagne, Espagne...). Le serveur n'accepte que ces noms.
  • Tag : le sigle affiché, de 2 à 5 caractères.
  • Le fondateur est téléporté vers le point d'apparition de son pays.

Continent et ressources

Chaque pays appartient à un continent (Europe, Amérique, Asie, Afrique, Moyen-Orient, Océanie). Les notes de pétrole, de gaz et d'ensoleillement du pays déterminent les avantages et désavantages de son continent : par exemple un rendement pétrolier plus ou moins élevé. Ils sont visibles dans l'onglet Statistiques de l'écran du pays.

Drapeau, couleur, description

  • Le drapeau se dessine pixel par pixel (grille 12x8, 16 couleurs). Il apparaît dans le chat, sur les mâts et sur la carte.
  • La couleur et la description se règlent par /faction color <hex> et /faction desc <texte> (officiers et chef).

Ce qui se met en place tout seul

  • une base de départ (voir la page dédiée) ;
  • le guide ATLAS du fondateur, 10 pages animées, rouvrable avec /atlas ;
  • le régime République par défaut (le premier changement est gratuit).

Inviter et recruter

/faction invite <joueur> (officier et chef). Le joueur répond avec /faction join <nom>. Les nouveaux membres qui s'investissent rapportent des primes au pays : voir Recrutement, notation et vie du pays.

Quitter ou dissoudre

/faction leave pour partir, /faction disband pour dissoudre (chef). Un pays abandonné peut être dissous après avertissement si l'administration a activé cette règle.

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Sur Geoventure, la Terre entière est ton terrain de jeu. Fonde ton pays et choisis ton régime, fais avancer ta recherche à travers les âges, bâtis des usines, exploite le pétrole, commerce à l'hôtel des ventes et à la bourse, puis défends tes frontières ou pars en guerre. Le solo survit, l'équipe domine