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Créer son pays

Créer son pays
Le pays est l'unité de jeu : territoires, banque, recherche, guerres et classements parlent de pays, pas de joueurs.
Fonder un pays
Deux façons de fonder :
- la commande
/faction create <nom> <tag>; - l'écran du bureau du pays (bloc
country_desk), qui présente le catalogue des pays libres et la fiche du pays choisi.
Règles par défaut :
- Coût : 2 000 GeoCoins.
- Nom : il doit correspondre à un pays du catalogue (France, Allemagne, Espagne...). Le serveur n'accepte que ces noms.
- Tag : le sigle affiché, de 2 à 5 caractères.
- Le fondateur est téléporté vers le point d'apparition de son pays.
Continent et ressources
Chaque pays appartient à un continent (Europe, Amérique, Asie, Afrique, Moyen-Orient, Océanie). Les notes de pétrole, de gaz et d'ensoleillement du pays déterminent les avantages et désavantages de son continent : par exemple un rendement pétrolier plus ou moins élevé. Ils sont visibles dans l'onglet Statistiques de l'écran du pays.
Drapeau, couleur, description
- Le drapeau se dessine pixel par pixel (grille 12x8, 16 couleurs). Il apparaît dans le chat, sur les mâts et sur la carte.
- La couleur et la description se règlent par
/faction color <hex>et/faction desc <texte>(officiers et chef).
Ce qui se met en place tout seul
- une base de départ (voir la page dédiée) ;
- le guide ATLAS du fondateur, 10 pages animées, rouvrable avec
/atlas; - le régime République par défaut (le premier changement est gratuit).
Inviter et recruter
/faction invite <joueur> (officier et chef). Le joueur répond avec /faction join <nom>. Les nouveaux membres qui s'investissent rapportent des primes au pays : voir Recrutement, notation et vie du pays.
Quitter ou dissoudre
/faction leave pour partir, /faction disband pour dissoudre (chef). Un pays abandonné peut être dissous après avertissement si l'administration a activé cette règle.