Geoventure

Territoires et claims


Territoires et claims

Le principe

Le monde est découpé en chunks (16x16 blocs). Un chunk est soit libre (le « wilderness »), soit revendiqué par un pays. Dans un territoire, seuls les membres du pays agissent : casser, poser, ouvrir un coffre, utiliser une machine, frapper.

Les alliés n'ont pas de droit de construction chez toi.

Combien de chunks ?

Limite par défaut : 16 chunks de base + 8 par membre. Le chunk du QG et la base de départ en font partie.

Les commandes

  • /faction claim : revendiquer le chunk où tu es (officier et chef).
  • /faction unclaim : abandonner le chunk. /faction unclaimall : tout abandonner (chef).
  • /faction claims : liste de tes territoires.
  • /faction map ou la carte locale du jeu : voir les chunks proches. Sur la carte locale, un clic gauche sur un chunk libre le revendique, un clic droit sur un des tiens l'abandonne.

Le quartier général

/faction sethome définit le QG (officier et chef), /faction home t'y ramène après un délai de récupération. Le QG est le point de départ des convois et le cœur du pays en cas de guerre.

Ce que coûte un territoire

  • Une taxe territoriale quotidienne s'applique au-delà d'une franchise de 9 chunks : 25 GeoCoins par chunk en trop et par jour, prélevés sur la banque du pays.
  • Une taxe d'empire passe ce tarif à 40 GeoCoins par chunk au-delà de 50 chunks.
  • Si la banque ne suffit pas, le pays est prévenu et ne perd pas ses chunks pour autant.

Puissance

Ta limite de claims suit la puissance du pays, qui ne baisse qu'en cas de morts sous les coups de l'ennemi en guerre active. Voir Puissance et territoires exposés.

Protections

Le serveur bloque, dans un territoire étranger : casse et pose de blocs, seaux, clic droit sur les blocs utiles, PvP et explosions. Les administrateurs peuvent passer outre.

Autres zones

  • Warzones : zones de combat ouvertes à tous.
  • SafeZones : zones où rien n'est possible (spawn, marché).
  • Parcelles : lots loués ou vendus par un pays à l'intérieur de son territoire.
Geoventure

Sur Geoventure, la Terre entière est ton terrain de jeu. Fonde ton pays et choisis ton régime, fais avancer ta recherche à travers les âges, bâtis des usines, exploite le pétrole, commerce à l'hôtel des ventes et à la bourse, puis défends tes frontières ou pars en guerre. Le solo survit, l'équipe domine