Âge : étape de progression technologique d'un pays, de l'Âge de Pierre à l'Âge Galactique. Chaque âge débloque la fabrication et l'usage de nouveaux objets.
Alliance / coalition : bloc de plusieurs pays. À ne pas confondre avec l'alliance bilatérale entre deux pays.
Annexion : prise de territoire par le vainqueur d'une guerre pendant la trêve.
Assaut : tenir le QG adverse sans défenseur pour remplir une jauge ; à 100 %, la guerre est gagnée.
Casus belli : raison de guerre vérifiée par le serveur.
Claim : chunk revendiqué par un pays.
Chunk : carré de 16x16 blocs.
Codex : le guide en jeu (touche B).
Embargo : coupure des échanges à l'Hôtel des Ventes entre deux pays.
GE : unité d'énergie des machines. mB : millibucket de fluide.
GeoCoin (GC) : la monnaie du serveur.
HDV : Hôtel des Ventes.
Nexus : le launcher du serveur.
PNA : pacte de non-agression.
PR : points de recherche du pays.
Protectorat : accord où un pays puissant protège un allié plus faible.
QG : quartier général du pays, point de téléportation /faction home.
Registre : l'un des quatre thèmes du jeu (pays, industrie, guerre, nature) plus la fortune.
Warzone : zone de combat ouverte à tous, où le PvP est permis.